O Desktop Tower Defense não segue o estilo de jogo genérico do Tower Defense. Ao contrário de muitos outros jogos de defesa, o caminho dos próprios creeps não está definido; em vez disso, as torres construídas determinam o caminho dos rastejantes, que seguem o caminho mais curto que encontram até a saída. Isso permite que você escolha sua própria maneira de jogar o jogo e também permite estratégias muito interessantes.
Você não só pode afetar o caminho que os creeps seguem, mas também precisa gerenciar suas finanças e decidir se é mais viável construir mais torres ou atualizar as existentes. O posicionamento estratégico de diferentes torres é fundamental, pois cada torre tem seu lugar e sua habilidade especial.
Os arrepios vêm em ondas em intervalos definidos. Cada onda de creeps tem características diferentes, como imunidade a certas torres, resistência extra a certas torres e a habilidade de gerar novos creeps, mover-se mais rápido do que o normal ou voar sobre as torres em vez de seguir o labirinto. Para cada onda, o jogo gira entre os tipos de creeps.